ごいしはまぐり

ノベルゲーム制作サークル「ごいしはまぐり」紹介の他、映画紹介やティラノスクリプト等、メンバーの記事を寄せ集めています。

ティラノスクリプト

ティラノスクリプト備忘録1 アイキャッチ

投稿日:2019年4月29日 更新日:

ごいしはまぐりのアドベンチャーゲームの作品は基本的にティラノスクリプトを使用しているのですが、
備忘録も兼ねて「コピーしてすぐに使える一連のタグ」を記録していきます。

まず第1弾は「アイキャッチ」。
アニメのCM入る時とかによく使われますね。
これを入れることで場面転換がはっきりしてメリハリのある作品になります。
以下が使用しているアイキャッチ一連の流れです。



「学園ライト!」よりアイキャッチサンプル
;アイキャッチ

;スキップキャンセル
[cancelskip]

;メッセージボックスは非表示
@layopt layer="message" visible=false

;右下のメニューボタンを非表示にする
[hidemenubutton]

;アイキャッチに切り替え
[bg storage="kuro.jpg" time="2000"]

;アイキャッチ画像
;シナリオ出る
[bg storage="eyec1.jpg" time="3000"]
;シナリオ入る
[bg storage="eyec2.jpg" time="3000"]

;背景元に戻す
[bg storage="kuro.jpg" time="2000"]

;メッセージウィンドウの表示
@layopt layer=message0 visible=true

;メニューボタンの表示
[showmenubutton]


ボタン系非表示 → アイキャッチ背景に変更 → 戻ってボタン表示
という流れです。

この一連のタグには記述していませんが、アイキャッチに入る直前にBGMを止めたり、アイキャッチ入るときに効果音を鳴らしたりすると、よりアイキャッチらしくなると思います。

単純ですが、演出的には派手目なのが出来るのでおすすめです。

それではまた!



ごいしはまぐりではブラウザでプレイできるノベルゲームも制作しております。
作品一覧はこちらです。

-ティラノスクリプト

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。

CAPTCHA


関連記事

ティラノスクリプト備忘録26
画面初期化

 画面の初期化…例えばエンディングが終わって、最初の画面に戻る時に使うと良さげなタグを並べておきます。 [hidemenubutton] [layopt layer="message&quo ...

ティラノスクリプト備忘録30
ティラノビルダーでティラノスクリプトを使う

 こんにちは!今回はティラノビルダーでティラノスクリプトを使用する方法についてです。 ティラノビルダーは直感でノベルゲームを作ることが出来て非常に便利なツールです。そこでティラノスクリプトを使えるよう ...

ティラノスクリプト備忘録33
ルビをふる

 こんにちは!今回はルビのふり方について記載していきます。 まずは動画とコードをどうぞ。 ルビテスト[p] [ruby text="きょう"]今日もいい[ruby text=&qu ...

ティラノスクリプト備忘録27
パッケージング

 こんにちは!今回はゲームとして配布するときの「パッケージング」についてです。 パッケージングする簡単な方法は「ティラノライダー」を使う方法だと個人的には思います。そこで、ティラノライダーでのパッケー ...

ティラノスクリプト備忘録5 変数によるIf分岐

ティラノスクリプト備忘録第5弾は「変数によるIf分岐」の作り方です。ボタン以外の分岐があると、ゲームとしての奥深さを表現出来たりしそうですね。ティラノスクリプト備忘録3では変数の出力について、 ティラ ...

アーカイブ