ごいしはまぐり

ノベルゲーム制作サークル「ごいしはまぐり」紹介の他、映画紹介やティラノスクリプト等、メンバーの記事を寄せ集めています。

ティラノスクリプト

ティラノスクリプト備忘録1 アイキャッチ

投稿日:2019年4月29日 更新日:

ごいしはまぐりのアドベンチャーゲームの作品は基本的にティラノスクリプトを使用しているのですが、
備忘録も兼ねて「コピーしてすぐに使える一連のタグ」を記録していきます。

まず第1弾は「アイキャッチ」。
アニメのCM入る時とかによく使われますね。
これを入れることで場面転換がはっきりしてメリハリのある作品になります。
以下が使用しているアイキャッチ一連の流れです。



「学園ライト!」よりアイキャッチサンプル
;アイキャッチ

;スキップキャンセル
[cancelskip]

;メッセージボックスは非表示
@layopt layer="message" visible=false

;右下のメニューボタンを非表示にする
[hidemenubutton]

;アイキャッチに切り替え
[bg storage="kuro.jpg" time="2000"]

;アイキャッチ画像
;シナリオ出る
[bg storage="eyec1.jpg" time="3000"]
;シナリオ入る
[bg storage="eyec2.jpg" time="3000"]

;背景元に戻す
[bg storage="kuro.jpg" time="2000"]

;メッセージウィンドウの表示
@layopt layer=message0 visible=true

;メニューボタンの表示
[showmenubutton]


ボタン系非表示 → アイキャッチ背景に変更 → 戻ってボタン表示
という流れです。

この一連のタグには記述していませんが、アイキャッチに入る直前にBGMを止めたり、アイキャッチ入るときに効果音を鳴らしたりすると、よりアイキャッチらしくなると思います。

単純ですが、演出的には派手目なのが出来るのでおすすめです。

それではまた!



ごいしはまぐりではブラウザでプレイできるノベルゲームも制作しております。
作品一覧はこちらです。

-ティラノスクリプト

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。

CAPTCHA


関連記事

ティラノスクリプト備忘録15
便利なツール紹介

 こんにちは!ぽんかです。 今回はティラノスクリプトでノベルゲームを作る際に使用しているツールを紹介したいと思います。ノベルゲームを作るのには色々な素材、要素が必要になります。便利なツールを使って 時 ...

ティラノスクリプト備忘録39
JavaScriptでティラノスクリプトのタグを使う

 ティラノスクリプトのタグ、[iscript]でJavaScriptを使うことができますが、今回の記事は[iscript]内でティラノスクリプトのタグを呼び出す方法についてのメモです。 [iscrip ...

ティラノスクリプト備忘録3 変数と出力

ティラノスクリプト備忘録第3弾は「変数と出力」です。変数があれば、ステータス的なのが作れたり、プレイヤーの選択による分岐以外の分岐が作れたりといいことだらけ。変数は小難しいところもありますが食わず嫌い ...

ティラノスクリプト備忘録17
広告収入を得よう

2020/07/03 広告常時表示方法を追加  自身の作ったゲームで収入を得る… ゲーム開発者なら一度は考えることではないでしょうか。 今回はティラノスクリプトやティラノビルダーを使って収益化、広告収 ...

ティラノスクリプト備忘録27
パッケージング

 こんにちは!今回はゲームとして配布するときの「パッケージング」についてです。 パッケージングする簡単な方法は「ティラノライダー」を使う方法だと個人的には思います。そこで、ティラノライダーでのパッケー ...

アーカイブ