ごいしはまぐり

ノベルゲーム制作サークル「ごいしはまぐり」紹介の他、映画紹介やティラノスクリプト等、メンバーの記事を寄せ集めています。

ティラノスクリプト

ティラノスクリプト備忘録38
背景を変えるときに黒背景をはさむべきかどうか

投稿日:2019年11月2日 更新日:


 背景を変えるときに黒背景を挟んで背景を変えるか、それともそのまま背景を変えるかで印象はかなり変わります。
 
 まずは、「思ひ出のラプソディ」より、コードと動画をご覧ください。

[font italic=true]
アナウンスとともに ドアが開く[p]
[anim name="kyoko" left = -400 time=2000]
[tcamera x="-=370" zoom=3 time=2000]
[wa]

[chara_hide_all time=1000 wait=true layer=0]
そして 京子は駅へと降り立った[p]

[bg storage="kuro.jpg" time="500"]
[tcamera_init]
[bg storage="platform_yo.jpg" time="1500"]


他に降りた乗客もいない[p]
京子は 戻りの電車に乗る為に階段を下りた[p]
10行目 [bg storage="kuro.jpg" time="500"] 有り
10行目 [bg storage="kuro.jpg" time="500"] 無し


 上の動画の通り、黒を挟んでいるのがスマートに見えると思います。
 理由は2つあります。

 1.黒画面の状態でカメラのリセットをしている
 2.背景の差し替えにメリハリがつく

 特にカメラのリセットについては、黒背景を挟むとリセットされているなーって感じが全然しなくなります。

 場面にもよりますが、個人的には基本、背景を変えるときには真っ黒背景を挟んで変えることをお勧めしたいです。


それではまた!



ごいしはまぐりではブラウザでプレイできるノベルゲームも制作しております。
作品一覧はこちらです。

-ティラノスクリプト

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。

CAPTCHA


関連記事

ティラノスクリプト備忘録7 タイトル画面を編集する

ティラノスクリプト備忘録第7弾は「タイトル画面の編集」です。スクリプト上でボタンの表示/非表示や配置を決める方法を説明していきます。ティラノビルダーでは配置や画像の変更をGUIで簡単に設定できますが、 ...

ティラノスクリプト備忘録4 JavaScriptで乱数

ティラノスクリプト備忘録第4弾は「乱数」。サイコロとか、ダメージ計算、その他色々な運要素を盛り込んだゲームには必須といっても過言ではありません。今回はJavaScriptを使って整数の乱数を発生させま ...

ティラノスクリプト備忘録19
タイマー JavaScript

 今回はティラノスクリプト上でJavaScriptを使ってタイマーを作ってみます! メッセージウィンドウ上でカウントダウン表示を行い、0になったタイミングでジャンプするようにします。 まずは動画と実際 ...

ティラノスクリプト備忘録5 変数によるIf分岐

ティラノスクリプト備忘録第5弾は「変数によるIf分岐」の作り方です。ボタン以外の分岐があると、ゲームとしての奥深さを表現出来たりしそうですね。ティラノスクリプト備忘録3では変数の出力について、 ティラ ...

ティラノスクリプト備忘録46
文字のセンタリング

 こんにちは!ぽんかです。 今回はメッセージウィンドウに表示される文字のセンタリング方法についてです。 自作品「思ひ出のラプソディ」ではメッセージ表示領域に対して中央揃えと瞬間表示を使うことで映画字幕 ...

アーカイブ