ごいしはまぐり

ノベルゲーム制作サークル「ごいしはまぐり」紹介の他、映画紹介やティラノスクリプト等、メンバーの記事を寄せ集めています。

ティラノスクリプト

ティラノスクリプト備忘録36
ボイス再生

投稿日:2019年10月5日 更新日:


 こんにちは!ぽんかです。
 今回はボイス再生についてです。ボイス再生については普通に[playse]タグを使う方法と、[voconfig][vostart]を使う方法がありますが、私は[vo~]を使うことをお勧めします。

 しかしながら、[vo~]は良いところと悪いところあります。悪いところを補うことでガンガン使っていきましょう。

 まずはコード実例から。



コード実例

;ボイス設定
[voconfig sebuf=1 name="tarou" vostorage="t/t{number}.ogg" number=1 ]
[voconfig sebuf=1 name="hanako" vostorage="h/h{number}.ogg" number=1 ]
[vostart]

;t1
#tarou
「t1.oggの再生です」[p]
[stopse buf=1]

;h1
#hanako
「h1.oggの再生です」[p]
[stopse buf=1]

;t2
#tarou
「t2.oggの再生です」[p]
[stopse buf=1]


 [vo~]を使って再生するには上記の様なコードを書きます。
#nameで自動的に前回再生したファイル名のnumberが+1されて効果音が再生されます。

 上記ではdata\soundフォルダ内にそれぞれtとhフォルダを作成してtフォルダの中にt1.ogg、t2.ogg…hフォルダの中にh1.ogg、h2.oggとファイルを置いています。キャラ毎にフォルダを分けていると後で管理が楽です。


それでは[vo~]タグの良いところと悪いところをまとめます。

  • 良いところ

 オートで進んだときに再生し終わるのを待ってくれる。
 これは本当に重要でボイスが入っていてオートする機能を組み込む作品の場合は必須といっても過言ではありません。
 [playse]は再生終了を待ってくれないので、しゃべっている途中で次に進んでしまいます。

 記述が楽。一律に#の後にnameをつけるだけです。

  • 悪いところ

 何を再生しているか記述上分かりづらい。
  対策→再生前にコメントアウトでファイル名を記載しておく。

 再生が+1づつ順番に行われる。選択肢があると全て+1という訳にはいかない。
  対策→選択後、jumpした後にvoconfigのnumberで採番のし直しをする。
 



 以上です。[vo~]のような便利な機能は他のタグで代用できますが、機能は目いっぱい使って作品のレベルを上げることを心がけています。


それではまた!



ごいしはまぐりではブラウザでプレイできるノベルゲームも制作しております。
作品一覧はこちらです。

-ティラノスクリプト

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。

CAPTCHA


関連記事

ティラノスクリプト備忘録45
パスワード入力

 今回はパスワードの入力ボックスとボタンを表示して、入力ボックスの文字とパスワードが合っていれば先に進むというサンプルを作成しました。 まずは動画とコードをどうぞ。 ノベルゲーム制作におすすめの本   ...

ティラノスクリプト備忘録23
クリッカブルタグ

 脱出ゲーム等で使われるクリッカブルタグを今まで使ったことがなかったので、実際に動作させてタグの仕様について覚え書きします。 クリッカブルとはクリック出来る領域を設定して動作させるタグです。パラメータ ...

ティラノスクリプト備忘録32
[er][cm]タグ

 こんにちは!今回は[er]タグと[cm]タグについて動画付きでご説明します。[er]タグは現在操作対象(current)のメッセージレイヤの文字を消去します。[cm]タグは全てのメッセージレイヤの文 ...

ティラノスクリプト備忘録46
文字のセンタリング

 こんにちは!ぽんかです。 今回はメッセージウィンドウに表示される文字のセンタリング方法についてです。 自作品「思ひ出のラプソディ」ではメッセージ表示領域に対して中央揃えと瞬間表示を使うことで映画字幕 ...

ティラノスクリプト備忘録2 サウンドロゴ

ティラノスクリプト備忘録第2弾は「サウンドロゴ」。ゲームを起動したときにサークル名のサウンドロゴを表示させます。導入することで、サークル名や存在をアピール出来そうですね。以下はfirst.ksの中身で ...

アーカイブ