ごいしはまぐり

ノベルゲーム制作サークル「ごいしはまぐり」紹介の他、映画紹介やティラノスクリプト等、メンバーの記事を寄せ集めています。

ゲーム制作

「思ひ出のラプソディ」進捗報告

投稿日:


 皆さんこんにちは!
 現在制作している「思ひ出のラプソディ」の進捗について報告します。


 思ひ出のラプソディは「シネマスタイルノベルゲーム」です。

 まるで映画を見ているような作品を目指しています。

 例えばフォントや画面サイズ、カメラワーク、話の展開など、動画ではないけれども極力映画に近づけるようにしております。

 お楽しみに!


進捗としては以下の通りです。

 ・シナリオ完成
 ・キャラ、背景、ボイス、その他BGM除く素材完成
 ・スクリプト(カメラワーク除く)

 残り→
 ・スクリプト…残りカメラワークの組込
 ・BGM作成、組込
 ・デバッグ
 ・リリース準備


 シナリオが完成したときはもう半分以上終わったぜーなんて思っていましたが、実際はシナリオが完成してからが本当に長いです…。

 今回はティラノスクリプト備忘録の元ネタは、
ほぼ、この「思ひ出のラプソディ」と「学園ライト!」なのですが、色々試行錯誤しながら作っている部分もあってスクリプト組むのが難航している印象です。


 登場人物の1人、 上の画像の右側の原口徹(はらぐちとおる)ですが、CVは当サイトでも映画レビューを書いているにこちゅが担当しております。

 シナリオ兼CV兼スクリプト…とにかく使えるリソースは最大限活用していきます。

 詳しい「思ひ出のラプソディ」紹介ページはこちらです。


それではまた!

ごいしはまぐりではブラウザでプレイできるノベルゲームも制作しております。
作品一覧はこちらです。

-ゲーム制作

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。

CAPTCHA


関連記事

「思ひ出のラプソディ」ブラウザ修正版 公開しました

「思ひ出のラプソディ」ブラウザ修正版を公開しました!下のアドレスからプレイすることができます。http://www.goihama.games/omoide_rhapsody/omohide_no_r ...

ノベルゲームの作り方
―ごいしはまぐりの場合―

 こんにちは!ぽんかです! ごいしはまぐりでは今までにいくつかの作品を出していますが、完成までの道標がそれなりに確立しているので、「ごいしはまぐりではこういう手順でノベルゲームを作っています」という例 ...

「生首と孤独に愛された男」 公開しました

2009年2月15日 第3作品「生首と孤独に愛された男」再公開しました。 あらすじ…銀行強盗を生業としている男。ただ強盗するだけでなく、美しく華麗に命を大切にするポリシーを持つ。そのポリシーは男の秘密 ...

「けど、君を睨む」公開しました

2007年8月17日公開 第2作品「けど、君を睨む」 あらすじ何もない島国だった。国土は小さく、資源もない。ただ、雨が降り、森が生い茂るのみ。そこではサンショウウオと人間を融合させる研究が進められてい ...

ゲーム制作と私生活を両立させる方法

 こんにちは!ぽんかです。 今回はゲーム制作と仕事や学業と両立させる方法について戒めの意味も込めて覚え書きをします。 ゲーム制作を進めるにあたって忘れてはならないことを3つ書き出します。あくまでも趣味 ...

アーカイブ