ごいしはまぐり

ノベルゲーム制作サークル「ごいしはまぐり」紹介の他、映画紹介やティラノスクリプト等、メンバーの記事を寄せ集めています。

ティラノスクリプト

ティラノスクリプト備忘録43
バックログ初期化

投稿日:2020年1月12日 更新日:



 今回の記事はバックログの初期化についてです。
 ティラノスクリプトのタグでは追記停止の[nolog]、追記を行う[pushlog]がありますが、バックログを全て削除するようなタグはありません。

 なので、バックログを初期化するにはJavaScriptを使って操作します。

 バックログは tf.system.backlog に配列として格納されます。
そのため、この配列をクリアすることでバックログに
何も表示しない状態=初期化 ができます。

サンプルの動画とコードを置いておきます。





バッグログテスト開始[p]
[chara_show name="yokokawa" time="1000"]

#yokokawa

「田中は今日も来ていないみたいだな」[p]
#
担任の横川は出席確認をしていた。[p]

[chara_mod name="yokokawa" face="ikari"]


普段はいかにも優しいといった顔立ちをしている横川は、[r]
怪訝そうな表情に変わった。[p]

横川は出席簿に目を落とした。[p]

田中の欄には欠席を表す[r]
『欠』の字が並んでいた。[p]

バックログ削除前[p]

[iscript]
tf.system.backlog=[];
[endscript]

バックログ削除後[p]

バッグログテスト終了[p]


 23行目~25行目を入れることでバックログを初期化しています。

 また、このバックログ変数に入れるコードを使うことでバックログのみに表示される状態を作ることもできます。

 選択肢のヒントなどをバックログのみに入れることで出来る表現もありそうですね。



それではまた!



ごいしはまぐりではブラウザでプレイできるノベルゲームも制作しております。
作品一覧はこちらです。

-ティラノスクリプト

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。

CAPTCHA


関連記事

ティラノスクリプト備忘録17
広告収入を得よう

2020/07/03 広告常時表示方法を追加  自身の作ったゲームで収入を得る… ゲーム開発者なら一度は考えることではないでしょうか。 今回はティラノスクリプトやティラノビルダーを使って収益化、広告収 ...

ティラノスクリプト備忘録6 テキストボックスに入力した内容を変数に入れる

ティラノスクリプト第6弾は変数にプレイヤーが入力した内容を入れる方法です。テキストボックスに入力して、入力した内容を表示させるということをティラノスクリプト上で行います。文字が入力されていない場合や、 ...

ティラノスクリプト備忘録9 セーブスロット数の変更

ティラノスクリプトのセーブスロットの数をデフォルトから減らしたり多くしたりしたいことはあるのではないでしょうか。特に長編で分岐が沢山ある作品の場合はセーブスロットが沢山ほしい!なんてプレイヤーもいらっ ...

ティラノスクリプト備忘録47
cond属性

 こんにちは!ぽんかです。 今回は全てのタグに使えるcond属性についての覚え書きです。 公式のタグリファレンスには以下のように書いてあります。 すべてのタグにcond属性があります。JS式を記述して ...

ティラノスクリプト備忘録27
パッケージング

 こんにちは!今回はゲームとして配布するときの「パッケージング」についてです。 パッケージングする簡単な方法は「ティラノライダー」を使う方法だと個人的には思います。そこで、ティラノライダーでのパッケー ...

アーカイブ