ごいしはまぐり

ノベルゲーム制作サークル「ごいしはまぐり」紹介の他、映画紹介やティラノスクリプト等、メンバーの記事を寄せ集めています。

ティラノスクリプト

ティラノスクリプト備忘録28
カメラと背景

投稿日:2019年8月10日 更新日:


 こんにちは!今回は[camera]タグと背景についての覚え書きです。

 [camera]タグは少ない画像でも多くの演出が出来て本当に便利!
 でも、カメラを動かすと背景が下の動画のようになってしまいます…

背景が切れてしまいます…
カメラテスト[p]
[bg storage="kyoushitsu_hi.jpg" time="3000"]
[camera x=200 y=100 time=2000]
カメラテスト終了[p]


ノベルゲーム制作におすすめの本
 


 上記の場合、bgタグで背景を表示しています。bgタグを使った場合は画面サイズに画像サイズを合わせてしまうためカメラを動かすと背景の画像が切れてしまうのです。

 そこで解決案を採用した動画とコードは以下の通りです。

背景が切れません
カメラテスト[p]
[image folder=bgimage storage=kyoushitsu_hi.jpg layer=0 width=1760 height=990 x=-200 y=-100 visible=true ]
[camera x=200 y=100 time=2000]
カメラテスト終了[p]


 imageタグを使って背景にしてしまいます。layerは0なのでキャラを表示させる場合はキャラのlayerを1以上にします。

 widthとheightで画面サイズよりも大きめにします。もともと大きめの画像を使う場合はここで画像サイズを指定する必要はありません。

 xとyで表示位置を決めます。この場合は画面左上の角からさらに左上に画像の表示位置を指定しています。

 表示位置はカメラの移動分にマイナス1をかけた分にすると丁度、移動分が合います。そうすると背景が切れないでカメラを移動させることが出来るようになります。

 [camera]タグは移動だけでなく、ズームも出来るので使って色々な演出をしちゃいましょう♪


それではまた!



ノベルゲーム制作におすすめの本
 

ごいしはまぐりではブラウザでプレイできるノベルゲームも制作しております。
作品一覧はこちらです。

-ティラノスクリプト

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。

CAPTCHA


関連記事

ティラノスクリプト備忘録6 テキストボックスに入力した内容を変数に入れる

ティラノスクリプト第6弾は変数にプレイヤーが入力した内容を入れる方法です。テキストボックスに入力して、入力した内容を表示させるということをティラノスクリプト上で行います。文字が入力されていない場合や、 ...

ティラノスクリプト備忘録21
複数のメッセージウィンドウ

 複数のメッセージウィンドウを表示させる方法とタグ[l]、[p]、[er]の違いを覚え書きします。 メッセージウィンドウを複数使うことで会話文をキャラ毎に違う場所に表示させる等が出来るようになります。 ...

ティラノスクリプト備忘録24
配列

 配列について、次回作で利用しようと思い基本的なところをまとめました。まずは配列の動画とコードです。 配列の表示と代入 配列テスト[p] [eval exp="f.player=[' ...

ティラノスクリプト備忘録17
広告収入を得よう

2020/07/03 広告常時表示方法を追加  自身の作ったゲームで収入を得る… ゲーム開発者なら一度は考えることではないでしょうか。 今回はティラノスクリプトやティラノビルダーを使って収益化、広告収 ...

ティラノスクリプト備忘録36
ボイス再生

 こんにちは!ぽんかです。 今回はボイス再生についてです。ボイス再生については普通に[playse]タグを使う方法と、[voconfig][vostart]を使う方法がありますが、私は[vo~]を使う ...

アーカイブ