ごいしはまぐり

ノベルゲーム制作サークル「ごいしはまぐり」紹介の他、映画紹介やティラノスクリプト等、メンバーの記事を寄せ集めています。

ティラノスクリプト

ティラノスクリプト備忘録2 サウンドロゴ

投稿日:2019年5月1日 更新日:

ティラノスクリプト備忘録第2弾は「サウンドロゴ」。
ゲームを起動したときにサークル名のサウンドロゴを表示させます。
導入することで、サークル名や存在をアピール出来そうですね。

以下はfirst.ksの中身です。



「学園ライト!」よりサウンドロゴのサンプル
;一番最初に呼び出されるファイル

[title name="サンプル"]

;最初は右下のメニューボタンを非表示にする
[hidemenubutton]

タップしてスタート[p]

;メッセージボックスは非表示
@layopt layer="message" visible=false

[stop_keyconfig]

;ティラノスクリプトが標準で用意している便利なライブラリ群
;コンフィグ、CG、回想モードを使う場合は必須
@call storage="tyrano.ks"

;サウンドロゴ部
[bg storage=rogo.png time=500 wait=true]
[wait time=300]
[playse storage=titlecall.ogg loop=false]
[wait time=2000]
[bg storage=siro.jpg time=500 wait=true]
[wait time=1500]

;タイトル画面へ移動
@jump storage="title.ks"

[s]


最初に入れている「タップしてスタート[p]」は重要で、これが無いとブラウザゲームにした時は音が鳴るタイミングで止まります。
また、 「タップしてスタート[p]」 の前にメニューボタンを非表示にすることをお忘れなく。
スタートからライブラリ等を読み込まずにいきなりメニュー画面に入ると誤作動の原因になります。

;サウンドロゴ部 がメインの部分です。
ロゴを表示→SE鳴らす→背景クリア
という流れです。

waitの長さが重要で、長すぎても短すぎても違和感があるものになります。
上記のサンプル動画ではコードの様なwaitをとっています。
参考にして頂ければ幸いです。

それではまた!



ごいしはまぐりではブラウザでプレイできるノベルゲームも制作しております。
作品一覧はこちらです。

-ティラノスクリプト

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。

CAPTCHA


関連記事

ティラノスクリプト備忘録24
配列

 配列について、次回作で利用しようと思い基本的なところをまとめました。まずは配列の動画とコードです。 配列の表示と代入 配列テスト[p] [eval exp="f.player=[' ...

ティラノスクリプト備忘録10 背景切替タイプ見本(method)

今回は背景切り替えタイプの見本を動画にしました。bgタグのmethodでの違いが一目瞭然!是非、お役立て下さい♪ フェードイン:fadeInフェードインダウン:fadeInDownフェードインレフト: ...

ティラノスクリプト備忘録37
カメラアップからスタート

 先日、「思ひ出のラプソディ」を公開しましたが、その中で最初からアップの状態からスタートする場面があります。 今回はアップからスタートする方法について説明します。 まずは動画とコードをご覧ください。 ...

ティラノスクリプト備忘録45
パスワード入力

 今回はパスワードの入力ボックスとボタンを表示して、入力ボックスの文字とパスワードが合っていれば先に進むというサンプルを作成しました。 まずは動画とコードをどうぞ。 ノベルゲーム制作におすすめの本   ...

ティラノスクリプト備忘録3 変数と出力

ティラノスクリプト備忘録第3弾は「変数と出力」です。変数があれば、ステータス的なのが作れたり、プレイヤーの選択による分岐以外の分岐が作れたりといいことだらけ。変数は小難しいところもありますが食わず嫌い ...

アーカイブ