ごいしはまぐり

ノベルゲーム制作サークル「ごいしはまぐり」紹介の他、映画紹介やティラノスクリプト等、メンバーの記事を寄せ集めています。

ティラノスクリプト

ティラノスクリプト備忘録43
バックログ初期化

投稿日:2020年1月12日 更新日:



 今回の記事はバックログの初期化についてです。
 ティラノスクリプトのタグでは追記停止の[nolog]、追記を行う[pushlog]がありますが、バックログを全て削除するようなタグはありません。

 なので、バックログを初期化するにはJavaScriptを使って操作します。

 バックログは tf.system.backlog に配列として格納されます。
そのため、この配列をクリアすることでバックログに
何も表示しない状態=初期化 ができます。

サンプルの動画とコードを置いておきます。





バッグログテスト開始[p]
[chara_show name="yokokawa" time="1000"]

#yokokawa

「田中は今日も来ていないみたいだな」[p]
#
担任の横川は出席確認をしていた。[p]

[chara_mod name="yokokawa" face="ikari"]


普段はいかにも優しいといった顔立ちをしている横川は、[r]
怪訝そうな表情に変わった。[p]

横川は出席簿に目を落とした。[p]

田中の欄には欠席を表す[r]
『欠』の字が並んでいた。[p]

バックログ削除前[p]

[iscript]
tf.system.backlog=[];
[endscript]

バックログ削除後[p]

バッグログテスト終了[p]


 23行目~25行目を入れることでバックログを初期化しています。

 また、このバックログ変数に入れるコードを使うことでバックログのみに表示される状態を作ることもできます。

 選択肢のヒントなどをバックログのみに入れることで出来る表現もありそうですね。



それではまた!



ごいしはまぐりではブラウザでプレイできるノベルゲームも制作しております。
作品一覧はこちらです。

-ティラノスクリプト

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。

CAPTCHA


関連記事

ティラノスクリプト備忘録34
マクロの記述基本

 こんにちは!第34回ではマクロの記述と呼び出し方法について記載していきます。何度も繰り返し使うような処理で利用すると便利です。 それではまずは動画とコードをどうぞ。 マクロテスト[p] ;マクロの設 ...

ティラノスクリプト備忘録14 移動エフェクト

キャラが移動するときのエフェクトを動画にまとめました。なんとなくどのエフェクトも似ているな―と思うなかれ。場面と合わせれば効果的そうなのも沢山あります。以下はテスト用のコードと実際に動かした動画です。 ...

ティラノスクリプト備忘録46
文字のセンタリング

 こんにちは!ぽんかです。 今回はメッセージウィンドウに表示される文字のセンタリング方法についてです。 自作品「思ひ出のラプソディ」ではメッセージ表示領域に対して中央揃えと瞬間表示を使うことで映画字幕 ...

ティラノスクリプト備忘録17
広告収入を得よう

2020/07/03 広告常時表示方法を追加  自身の作ったゲームで収入を得る… ゲーム開発者なら一度は考えることではないでしょうか。 今回はティラノスクリプトやティラノビルダーを使って収益化、広告収 ...

ティラノスクリプト備忘録33
ルビをふる

 こんにちは!今回はルビのふり方について記載していきます。 まずは動画とコードをどうぞ。 ルビテスト[p] [ruby text="きょう"]今日もいい[ruby text=&qu ...

アーカイブ