ごいしはまぐり

ノベルゲーム制作サークル「ごいしはまぐり」紹介の他、映画紹介やティラノスクリプト等、メンバーの記事を寄せ集めています。

ティラノスクリプト

ティラノスクリプト備忘録44
ランダムシナリオ

投稿日:2020年2月9日 更新日:

 こんにちは!今回はランダムでシナリオを表示するコードを作成しました。

 今回のテスト内容は10つのシナリオの内、ランダムで3つを表示した後にエンディングに進むという作品に使用できます。

まずは動画とコードをご覧ください。





*start
ランダムシナリオテスト開始[p]
[iscript]

//シャッフル設定
function arrShuffle(arr){
  var len = arr.length;
  while(len > 0){
    var rnd = Math.floor(Math.random() * len);
    var tmp = arr[len-1];
    arr[len-1] = arr[rnd];
    arr[rnd] = tmp;
    len-=1;
  }
}

//配列を生成
var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];
 
//配列をシャッフルする
arrShuffle(arr);

//配列をゲーム変数へ
f.ran1 = arr[0];
f.ran2 = arr[1];
f.ran3 = arr[2];

[endscript]

;ループカウンタ
[eval exp="f.cnt=1"]

;ループ開始位置
*loopstart

;ジャンプ先ラベル設定
[iscript]
if (f.cnt==1) {
f.label = "*"+f.ran1;
}
else if (f.cnt==2) {
f.label = "*"+f.ran2;
}
else if (f.cnt==3) {
f.label = "*"+f.ran3;
}
[endscript]

[jump target=&f.label]

;ジャンプ先ラベル
*1
1のラベルを表示[p]
[jump target=*labelend]
*2
2のラベルを表示[p]
[jump target=*labelend]
*3
3のラベルを表示[p]
[jump target=*labelend]
*4
4のラベルを表示[p]
[jump target=*labelend]
*5
5のラベルを表示[p]
[jump target=*labelend]
*6
6のラベルを表示[p]
[jump target=*labelend]
*7
7のラベルを表示[p]
[jump target=*labelend]
*8
8のラベルを表示[p]
[jump target=*labelend]
*9
9のラベルを表示[p]
[jump target=*labelend]
*10
10のラベルを表示[p]
[jump target=*labelend]

*labelend

;ループカウント3の時*loopendへジャンプ
[jump target=*loopend cond="f.cnt==3"]

;ループカウント+1する
[eval exp="f.cnt=f.cnt+1"]

;ループ最初に戻る
[jump target=*loopstart]

*loopend

ランダムシナリオテスト終了[p]
[jump target=*start]


 以前、記事にも書きましたループ処理の合わせ技です。

 コードが少し長くなりましたが、そのままコピーして使えるコードです。
 1行目と97行目はランダムの検証のために入れたので、実際に使用する際は削除して下さい。

 10つのシナリオではなく、5つのシナリオの中から…という場合は18行目の配列の数を変えて下さい。

 3つランダムではなく、5つランダムで…という場合は23行目以降、ゲーム変数に入れるのを増やして下さい。また、37行目以降のジャンプ先ラベル設定と85行目以降のループする回数を変更して下さい。

 不明点は https://twitter.com/oOPonkaOo ツイッターDM等で頂ければお答えいたします。



それではまた!



ごいしはまぐりではブラウザでプレイできるノベルゲームも制作しております。
作品一覧はこちらです。

-ティラノスクリプト

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。

CAPTCHA


関連記事

ティラノスクリプト備忘録22
タイマーを利用する

 以前、JavaScriptでタイマーを表示させる実験を行いましたが、今回は実際にゲームとして動作するように組込を行います。 以下の例は時間制限ありのボタンクリックになります。 指定した時間以内に入力 ...

ティラノスクリプト備忘録43
バックログ初期化

 今回の記事はバックログの初期化についてです。 ティラノスクリプトのタグでは追記停止の[nolog]、追記を行う[pushlog]がありますが、バックログを全て削除するようなタグはありません。 なので ...

ティラノスクリプト備忘録32
[er][cm]タグ

 こんにちは!今回は[er]タグと[cm]タグについて動画付きでご説明します。[er]タグは現在操作対象(current)のメッセージレイヤの文字を消去します。[cm]タグは全てのメッセージレイヤの文 ...

ティラノスクリプト備忘録14 移動エフェクト

キャラが移動するときのエフェクトを動画にまとめました。なんとなくどのエフェクトも似ているな―と思うなかれ。場面と合わせれば効果的そうなのも沢山あります。以下はテスト用のコードと実際に動かした動画です。 ...

ティラノスクリプト備忘録21
複数のメッセージウィンドウ

 複数のメッセージウィンドウを表示させる方法とタグ[l]、[p]、[er]の違いを覚え書きします。 メッセージウィンドウを複数使うことで会話文をキャラ毎に違う場所に表示させる等が出来るようになります。 ...

アーカイブ