ごいしはまぐり

ノベルゲーム制作サークル「ごいしはまぐり」紹介の他、映画紹介やティラノスクリプト等、メンバーの記事を寄せ集めています。

ティラノスクリプト

ティラノスクリプト備忘録25
ランダムで文字を表示

投稿日:2019年7月27日 更新日:


 今回はランダムで文字を表示するコードを組んでみました。まずは動画とコードをご覧ください。



ランダムで文字を表示
ランダム文字テスト[p]

;ループカウント
[eval exp="f.loopcnt=1"]

;配列設定
[eval exp="f.moji=['りんご','みかん','いちご','バナナ','パイナップル']"]

*loopstart

;ランダム値取得 0~4
[iscript]
	f.ran = Math.floor( Math.random() * 5)
[endscript]

;配列を表示
[emb exp="f.moji[f.ran]"][p]

;ループカウント10の時*loopendへジャンプ
[if exp="f.loopcnt==10"]
	[jump target=*loopend]
[endif]

;ループカウント+1する
[eval exp="f.loopcnt=f.loopcnt+1"]

;ループ最初に戻る
[jump target=*loopstart]

*loopend

ランダム文字テスト終了[p]


 上記のコードは以前に紹介したランダム値配列ループの合わせ技です。
ランダム値を取得した後、配列の番号にしています。ループ処理は10回にすることで、10回ランダム値を取って配列から文字表を行うようにしています。


それではまた



ごいしはまぐりではブラウザでプレイできるノベルゲームも制作しております。
作品一覧はこちらです。

-ティラノスクリプト

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。

CAPTCHA


関連記事

ティラノスクリプト備忘録3 変数と出力

ティラノスクリプト備忘録第3弾は「変数と出力」です。変数があれば、ステータス的なのが作れたり、プレイヤーの選択による分岐以外の分岐が作れたりといいことだらけ。変数は小難しいところもありますが食わず嫌い ...

ティラノスクリプト備忘録14 移動エフェクト

キャラが移動するときのエフェクトを動画にまとめました。なんとなくどのエフェクトも似ているな―と思うなかれ。場面と合わせれば効果的そうなのも沢山あります。以下はテスト用のコードと実際に動かした動画です。 ...

ティラノスクリプト備忘録9 セーブスロット数の変更

ティラノスクリプトのセーブスロットの数をデフォルトから減らしたり多くしたりしたいことはあるのではないでしょうか。特に長編で分岐が沢山ある作品の場合はセーブスロットが沢山ほしい!なんてプレイヤーもいらっ ...

ティラノスクリプト備忘録42
ボイス再生マクロ

 前回に引き続き今回も実用的なマクロを紹介します。 紹介するのは「ボイス再生のためのマクロ」です。 ボイスはただ[playse]タグを使うのではなく、いろいろなタグを組み合わせてようやく実用的なものに ...

ティラノスクリプト備忘録37
カメラアップからスタート

 先日、「思ひ出のラプソディ」を公開しましたが、その中で最初からアップの状態からスタートする場面があります。 今回はアップからスタートする方法について説明します。 まずは動画とコードをご覧ください。 ...

アーカイブ