ごいしはまぐり

ノベルゲーム制作サークル「ごいしはまぐり」紹介の他、映画紹介やティラノスクリプト等、メンバーの記事を寄せ集めています。


ティラノスクリプト

ティラノスクリプト備忘録30
ティラノビルダーでティラノスクリプトを使う

投稿日:2019年8月17日 更新日:


 こんにちは!今回はティラノビルダーでティラノスクリプトを使用する方法についてです。

 ティラノビルダーは直感でノベルゲームを作ることが出来て非常に便利なツールです。そこでティラノスクリプトを使えるようになると更に制作の幅は広がります。

左メニュ→コンポーネント→スクリプトを開いたところ


 ティラノビルダーでティラノスクリプトを使う場合は左メニューのコンポーネント→スクリプト→ティラノスクリプトを右画面側にドラッグアンドドロップします。

 それでは、テキストの入力モード「何もしない」状態でページ送りの例を紹介します。まずはティラノスクリプト無しの状態です。



テキスト入力モード「何もしない」ティラノスクリプトタグ[p]無し


 上記の例はテキスト表示後、何もしなかった場合です。

 文字が続けて表示されます。

 次はティラノスクリプト[p]を入れてみます。

テキスト入力モード「何もしない」ティラノスクリプトタグ[p]有り


 ティラノスクリプトタグ[p]が反映されています。

 このようにティラノビルダーでもティラノスクリプトを簡単に組み込むことが出来ます。


 それではまた!



ごいしはまぐりではブラウザでプレイできるノベルゲームも制作しております。
作品一覧はこちらです。

  
皆さまの応援が励みになります。クリックして頂けると幸いですm(_ _)m

-ティラノスクリプト

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です

関連記事

ティラノスクリプト備忘録37
カメラアップからスタート

 先日、「思ひ出のラプソディ」を公開しましたが、その中で最初からアップの状態からスタートする場面があります。 今回はアップからスタートする方法について説明します。 まずは動画とコードをご覧ください。 ...

ティラノスクリプト備忘録27
パッケージング

 こんにちは!今回はゲームとして配布するときの「パッケージング」についてです。 パッケージングする簡単な方法は「ティラノライダー」を使う方法だと個人的には思います。そこで、ティラノライダーでのパッケー ...

ティラノスクリプト備忘録5 変数によるIf分岐

ティラノスクリプト備忘録第5弾は「変数によるIf分岐」の作り方です。ボタン以外の分岐があると、ゲームとしての奥深さを表現出来たりしそうですね。ティラノスクリプト備忘録3では変数の出力について、 ティラ ...

ティラノスクリプト備忘録34
マクロの記述基本

 こんにちは!第34回ではマクロの記述と呼び出し方法について記載していきます。何度も繰り返し使うような処理で利用すると便利です。 それではまずは動画とコードをどうぞ。 マクロテスト[p] ;マクロの設 ...

ティラノスクリプト備忘録26
画面初期化

 画面の初期化…例えばエンディングが終わって、最初の画面に戻る時に使うと良さげなタグを並べておきます。 [hidemenubutton] [layopt layer="message&quo ...

アーカイブ